APC & TCP Spieletest Blade

Nutzungsbericht und nachtrag zu Blade

Blade,ein bericht

Als ich vor einigen NCs das Spiel Blade testete und einige punkte offen blieben,dachte ich dass sich doch mehrere leute zu den wenigen noch erscheinenden spielen �ussern.Leider beschr�nkt sich die zahl der tester auf 2-3 personen und oft ist die fehlende Motivation zum testen dank der sinkendenQualit�t der spiele auch nur zu verst�ndlich.
Vieleicht hilft ein nachbericht die NC zu f�llen. Kritik bitte in die NC oder an die untenstehende adresse!


Am anfang steht man mit zuwenig geld da,aber wenn erst ein paar level erkundet sind und die seltsamen (bug?) Pot of Gold gefunden sind erholt sich der geldbeutel schnell von der schwindsucht.Die angesprochenen gegenst�nde erscheinen zuerst als normale geldfunde,werden aber nicht den finanzmitteln hinzuaddiert sondern landen im rucksack.Achtung ! ablegen sollte man derartige sachen nicht denn dann werden sie zu normalen geldhaufen. So aber steigert so ein pot die barschaft um 65500 goldm�nzen. Angelegt in der bank bringt ein kontostand ab 100000 h�here zinsen und sp�testens bei level 20 sollte der laden leergekauft sein.
Warum leer? Weil in Blade leider alle l�den dasselbe Sortiment f�hren und die zahl der gegenst�nde doch sehr beschr�nkt ist. Ausserdem gibt es nur in jedem 10.level einen ort wie das dorf zu beginn des Spiels,dazu kommt noch dass man sobald dieser level betreten wird nicht mehr nach oben zur�ck kann.
Mit steigenden erfahrungsleveln erh�hen sich zwar hitpoints und bewegungs- punkte,nur direkt verbessern kann sich der charakter ausschliesslich im Tempel. Der teure trainingsprozess erh�ht werte die f�r den beruf wichtig sind,aber auch tragkraft und k�mpferisches k�nnen.
Magie zum beispiel kann erst ab erfahrungslevel 2 benutzt werden,um mit hilfe der in b�chern gefundenen spr�che zu k�mpfen und zu heilen.Da die maximale spruchstufe 7 ist und der zauberer nur bis stufe 6 dazulernt scheinen die h�chsten spr�che unerreichbar,aber hier kommt der sogenannte Staff of Power zum einsatz.F�r den Magier nutzbar als kampfstab im nahkampf erh�ht dieser stab auch die zauberstufe um 1 !

Hier die kompletten zauberspr�che im �berblick










Im spiel gibt es ausser waffen und r�stungen auch tr�nke und schriftrollen deren funktion sich leicht durch einen fehler des spiels herausfinden l�sst. Wenn man dem h�ndler solche gegenst�nde anbietet erscheint der name in der auswahlliste zum verkauf.Schriftrollen und tr�nke stellen entweder heilung, vebesserung der werte,schutz,schaden!,spr�che oder spezialfunktione dar und sollten wirklich benutzt werden weil man von ihnen sehr viele findet. Zum beispiel kann eine rolle gegenst�nde erschaffen und eine andere B�ume, wieder andere funktionieren wie spr�che oder bringen boni.Tr�nke helfen haupts�chlich der heilung und steigerung,zus�tzlich existieren tr�nke zum aufsp�ren von monstern,erschaffen eine gesamtkarte oder bieten schutz vor giften.Wie bereits erw�hnt ist die identifizierung recht einfach so dass ich auf eine aufz�hlung und erkl�rung verzichte.
Besonders zu empfehlen sind gegenst�nde mit den namen antiker g�tter wegen der guten werte und der boni die sie enthalten(zb shield of mars,vulkans hammer). Nutzlose sachen gibt es nicht denn alles l�sst sich verkaufen und was keinen finanziellen wert hat bringt oft zus�tzliche erfahrungspunkte.


Insgesamt bleibe ich bei meiner erstbewertung,im punkt handhabung muss aber dass auffinden der spruchfunktion positiv 1-2% plus ergeben,bei der motivation h�tte ich aber auf mehr besondere gegenst�nde gehofft und vergebe deshalb 4% punkteabzug.

geschrieben von: Andreas Guldner